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大约有 2,474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

651. 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! [ 59%]

...合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

652. 粒子编辑器多个贴图怎么设置 [ 59%]

...辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

653. 如何清除对象池中所有的对象? [ 59%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

654. laya.d3.component.Component3D [ 59%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean  [read-only] 获取是否已销毁。 Implementa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

655. laya 2.0 timer 内存控制 [ 59%]

... laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

656. 调试面板调起失败 [ 59%]

... not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 播放背景音乐的问题 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

657. 父容器缩放后子级显示异常 [ 59%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

658. LayaTree刷新了列表就会折叠起来了 [ 59%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 请问怎么刷新页面啊???? 骨骼动画换装显示不刷新问题 修改代码保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

659. TiledMap对象层的问题 [ 59%]

...于TiledMap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-07-07 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

660. laya.d3.core.ParticleRender [ 59%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValu...

来源: laya_api 发布时间: 20170603