大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetToInitState():void 将动画控制对象还原到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于一个专用的系统空场景(DefaultPrefabEditEnv)的环境下进行编辑。 如果我们通过3D预制体编辑场景,指定了一个目标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Studio打开工程,把目标API改成30 5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退 下面的Crash可做参考 我试了其他版本的引擎,都有相同问题 附件 : --> Laya3D_251.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resource...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetNodes():void 重置节点,使节点恢...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resource...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node resetNodes():void 重置节点,使节点恢复...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014