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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

651. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 49%]

...ations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

652. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 49%]

... * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName: string, length: number): any { var urls: any = []; for (var i: number = 1; i < length; i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

653. laya.d3.core.ParticleRender [ 49%]

...获取是否可用。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vecto...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

654. laya.d3.core.GlitterRender [ 49%]

...通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vecto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

655. laya.d3.core.MeshRender [ 49%]

...通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vecto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

656. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 49%]

...静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

657. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 48%]

...; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 //Laya.stage.addChild(ani); //动画正常显示 文件路径都正常 } private init(): void { var assets: Array<any> = ; assets.push({ url: "res/start.json", type: Loader.ATLAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

658. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

659. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 48%]

...• 2017-11-27 13:40 按我的理解渲染顺序应该是跟显示列表的索引顺序一致的吧,就是按照childIndex的顺序。就是和addChild的先后顺序一致 譬如a代表图集A当中的切图,b代表图集B当中的切图 子级顺序是 aaaaabbbbb的时候drawCall为2 子级顺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

660. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 48%]

...全是string,当玩家点换上某个装备时,我不清楚该装备的索引是几,也就没法展示。 daohu • 2016-12-28 13:01 https://github.com/EsotericSof ... on.ts 官方的run-time,单槽换纹理方法在406列 cuixueying • 2016-12-28 18:28 明白你的意思,你指的应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228