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大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

651. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的做法是仅打包资源目录和源码目录,其它目录可由 IDE 自动使用内置的空模板生成。 推荐的核心模板结构如下: LayaAirProject/ ├── assets/ └── src/ 如果需要保留项目的一些构建和运行配置(如引擎库引用、构建参数等),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

652. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 48%]

...找到动画文件,然后任意改一个属性值,点保存,我们会自动进行纠错处理,把你的错误动画的非法数据给去掉。这时,你再把提取目录下的模型资源(.ls)进行使用,就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

653. 发布没有生成EffectAnimation的UI代码 [ 47%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 微信小程序 发布后缺少app.json文件 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

654. layaAirIDE 发布flash出错 Error loading: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_31\jre\bin\server\jvm.dll [ 47%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

655. 发布到微信画面显示不全 [ 47%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

656. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 47%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

657. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 47%]

...要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理进行加载使用。这才是我们在LayaAir3建议的纹理使用流程。 2023-10-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: layabox 、light_1234 、因为你是闹闹啊 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

658. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 46%]

...个目录。以后在IDE里UI布局使用到这里的不打包资源。会自动存放到bin/res下的a,b,c三个目录里。从而实现了不打包资源的目录管理。 2018-05-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源发布目录必须跟发布html目录同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

659. httprequest ios手机上请求提示Request failed status:0 [ 46%]

...次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 JS 是没有自动补全提示吗 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 构建iOS工程后,真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

660. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010