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Laya_社区(432) Laya3.0_api(116) Laya2.0_api(95) laya_api(71) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(55) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...oid Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:292 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:296 遮挡贴图强度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void parallaxTexture get parallaxTexture(): BaseTexture set parallaxTe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Rect, new Handler(this, completeHandler),null,null,true,true); 移动视口范围还是一样 谢 • 2018-06-26 16:46 这个问题是因为 设置 tiledMap.scale=1.2; 地图尺寸没有按规定的1.2倍缩放 谢 • 2018-06-26 16:46 巨坑·····························...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...nParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:如修改该...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ght; // console.log("liuyi",texWidth); //定义颜色值,取值范围0~1浮点 var red = 1; var greed = 1; var blue = 1; var alpha = 1; //在顶点数组中放入4个顶点 //每个顶点的数据:(坐标x,坐标y,u,v,R,G,B,A) if(width_Size > 0 && height_Size >...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...也许通过做原生样式,也能缩放什么的,但是就不是引擎范围的了。 Zero • 2018-08-06 20:46 官方没有这个适配规则吗 我就是想如果知道这个 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 的适配规则,我就可以自己在index中按照同样的规则去设置那张图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...修改为0.499,则返回结果true,碰到了方块B,0.001算是误差范围吗??? Recovery • 2020-03-23 16:22 我将问题重新描述了一次,并添加了其它形状的碰撞结果,半径0.45去碰AB也不会存在所谓的“误差”这么一说了 qzzz • 2020-03-26 09:59 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
... function onRender(cell:Box,index:int):void { //如果索引不再可索引范围,则终止该函数 if(index<0||index>arr.length)return; var data:Object=arr[index];//获取当前渲染条目的数据 var clip:Clip=cell.getChildByName("clip") as Clip;//获取当前渲染条目的clip组件 v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...onent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513