大约有 1,649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...r): Keyframe2D Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:46 通过索引获取帧。 Parameters index: number 索引。 Returns Keyframe2D getOwnerPathByIndex getOwnerPathByIndex(index: number): string Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:66 通过索引获取精灵路径。 Parameters in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 绘制开放数据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
最新版本IDE,如何获取http返回的json数据 参照官网例子写的http post请求,需要获取返回的json数据,但是一直获取不到,请教一下什么问题 //注册按钮响应函数 Login.prototype.onButtonLogin = function (){ console.log ('按了登录按钮') var xhr = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
... Laya3D里的material可以设置flat shading么 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107