大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(591) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(19) laya_api(11) Laya2.0_api(10) Laya_示例(1)
...示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取子节点来获取单独的模型,就再下面 新增加一楼 158*****395 • 2018-07-03 14:16 @Laya_Aaron:尝试获取子节点?但是,加载的这个lh的子节点显示0个 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...las getAtlas(url: string): AtlasResource Defined in laya/net/Loader.ts:688 获取指定资源地址的图集地址列表。 Parameters url: string 图集地址。 Returns AtlasResource 返回地址集合。 Static getBaseTexture getBaseTexture<T>(url: string): T Defined in laya/net/Loader.ts:6...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... completeCallback?: () => void }> = new Map(); // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调) private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map(); private lastKnownPositions: Map<string, number> = new Map(); private origina...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929