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大约有 1,876 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

651. Laya默认是60帧,会不会消耗比较大? [ 68%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 根据你的项目做具体设置,60帧肯定比30帧消耗! 2017-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

652. 寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 [ 68%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

653. laya 如何将 object 转换成 VO类型 [ 68%]

...多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-08 18:38 浏览: 679 关注: 2 人 sadamu • 2018-01-08 18:40 因为AS以前可以实现的 所以laya能够实现更好 这样方便

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

654. laya.ui.Button [ 68%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

655. LayoutBox 子元素居中问题 [ 68%]

LayoutBox 子元素居中问题 LayoutBox 设置 align =‘center’ 中的子元素不居中 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们这边测试没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

656. 如何实时监测舞台的宽度和高度? [ 68%]

...播放的异常问题! 编辑好的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 添加舞台事件问题? List应该以高度而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

657. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 68%]

...instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

658. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 68%]

...instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

659. 关于2个摄像机效率问题 [ 68%]

...-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 特效在上层设置下特效材质的 renderqueue 不就好了 2020-01-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 设置一下材质的renderQueue,这个值越大越靠后(时间)渲染。不知道 能否满足你的需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

660. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 68%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513