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关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
...果你是.png+.fnt的方式导出的位图,可以放到IDE下去做,在资源面板创建一个新的资源文件夹,把.png和.fnt文件同时放到该资源文件夹内,给text的font属性起名为该.png的前缀名即可(当然.png和.fnt的前缀名都是一样的),,,不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 我用的版本是1.7.9package { import laya.display.Node; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
类似吃鸡游戏的大地图资源加载怎么做 就是有加载一个大地图。距800米以内的模型才加载。有什么思路实现吗 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
WebGLCanvas内存泄露 这里没有super.destroy,导致资源卸载不掉,内存泄露 附件 : --> 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个操作只会影响...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
打包app运行,dcc更新资源时能否监控下载进度? 如题,想获取下载进度等事件,有没公开的接口? 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 汤荣斌 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103