大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...看 这个USER_DATA_PATH 没有定义。 多描述一下,自己开发过程中的具体情况。。但从报错来看条件过于单一,如果没有相同经验,很难判断问题所在的。 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: wx.env 这个是undefined 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏中测试。pc浏览器,微信自带浏览器测试没有问题。不排除是微信的问题。 我使用的测试机:红米note4x(2017年2月上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...网速快的用户体验又不好 问题4 如果第一次预加载字体过程中用户网络正好中断了一下导致字体加载失败,后续该怎么补救? 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
... webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... webgl模式下进行命令缓存:它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...017-10-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 这是我截图过程 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvfy 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...来调试了一下,发现其实已经addChild到舞台了,此处所有过程都是在Laya.ui.js 这个文件里自己完成的,并不是我手动 addChild 于是我感觉应该层级问题,但是我 并没有手动改过层级,也没有添加过代码,那只有一个可能,就是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425