• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

651. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 31%]

...6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

652. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 31%]

...6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA | 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

654. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

... function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish) { workSpaceDir = global.workSpaceDir; // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 let forceCompile = !fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "js", "bundle.js")); // 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

655. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...错,另外空节点不会导出,不管我选没选OptimizeGameObject 选项 2017-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 带Animator 的模型导出后是 一个lh 和 若干个.lani文件,直接加载lh文件 Laya.Sprite3D.load(modelUrl) 无法播放动画?   2017-07-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

656. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA | 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

657. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 30%]

...出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将Dragonbones工具导出的龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具上,进行一次转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

658. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 28%]

...程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA | 关于各渲染状态可选项,可以查看`RenderState`中的枚举([地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=&class=_laya_d3_core_material_renderstate_.renderstate#srcblendrgb))。 ![](img/3.png) 框选部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

659. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

..., (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它”选项中的“微信小游戏”,即可发布项目为微信小游戏。 Appid:用户可以直接在发布的时候填写微信小游戏的AppID。 生成开放数据域工程模板:一般用来显示好友排行榜,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

660. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...个立方体已经不再移动了。 (动图2-4) 此时不勾选Sleep选项,给CubeAnimation动画节点添加动画脚本,添加的代码如下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@int...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014