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...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... • 2025-09-22 11:16 @拽拽青蛙:你这应该是另一个问题,可以重新开一个新的帖子,提供重现DEMO
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,这就造成断停。 想问一下有没有什么方法可以保持点击 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不一致) 有方法可以解决,但比较麻烦, 1. 监听laya.events.Event.RECOVER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法性能上有何不同?如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...15 17:50 可是我已经是用新版的IDE升级的引擎库啊,而且也重新编译了项目,还是报这个错误,请问应该如何具体操作 kylin • 2019-11-15 18:12 @选:能提供一个可复现的最简demo吗? 选 • 2019-11-15 18:17 @kylin:就是我上传的压缩包,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...背景图和进度条样式的 Monica • 2017-05-14 16:44 @a058110356:你重新打开以下这个链接,文档中有说明的 a058110356 • 2017-05-14 16:53 @Monica:这个我看过几次了,可能我没看懂或者漏掉什么,你能详细指点一下么?我试过那个loadingView.loadingA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628