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大约有 6,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

651. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 77%]

...选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模糊   附件 : --> 2025-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

652. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 77%]

...g 版本:LayaAirIDE2.5.0 ------------------------- 采坑过程: 由于需要缓存非图片、声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-5​    在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

653. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...大量的UI组件,用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件都拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我们建议开发者,使用UI组件脚本来管理UI组件,后面我们再说UI组件脚本和自定义组件脚本的区别。UI组件脚本设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

654. 用laya的shader报错 [ 77%]

...=== 注意~~~这个错是有一定几率的~~有时候创建出来的项目需要自己手动去勾选laya.d3.js这个库有时候不需要 如果你没有勾选的时候报了这个错“Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of undefined” 那么你就需要自己手动勾选laya.d3.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

655. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 77%]

...个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以分步骤加载啊!线加载需要快速显示的资源加载完成后再去加载后续资源就好了! 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 b456410 相关问题 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

656. 加载3d场景unknown shader name [ 77%]

...有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。   附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

657. [LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音小游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 [ 77%]

...格模式(ES6),Android性能明显下降了 为了iOS性能,在抖音需要开启高性能模式,同时还要开启严格模式  es6:true   抖音官方介绍说,开启这个对Android没有任何影响   但实测开启后,Android系统性能明显降低。   不知道laya在这块有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

658. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 77%]

...06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 首先代码需要这样写,以前的写法重复加载场景了。//创建场景 var scene = new Laya.Scene.load("LayaScene_test/test.lh"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

659. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

660. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 77%]

...占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209