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大约有 813 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

651. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 47%]

...好手游 • 2018-11-23 16:22 肯定是没检测到碰撞,我掉落的高度都很低 Laya_Aaron • 2018-12-14 09:57 @闲好手游:mesh 是有可能穿透,模型面数做的精密一些,或者制作的时候做大一点 用的时候弄小,再放大就不会超过2倍,2倍可能是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

652. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

... ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

....width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

654. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 47%]

... maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //法线贴图 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

655. laya.ui.MoreGame [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

656. laya.ui.View [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

657. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

658. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

... ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

659. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 47%]

... maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

660. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 47%]

...d Inherited from Bitmap.height Defined in laya/resource/Bitmap.ts:26 获取高度。 Returns number Inherited from Bitmap.height Defined in laya/resource/Bitmap.ts:30 获取高度。 Parameters height: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102