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大约有 7,476 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

651. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 78%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

652. 如何动态获取image的宽高? [ 78%]

...起人 whzooo 王掌柜 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

653. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

654. 如何获取当前选中的tree节点 [ 78%]

...有子节点的checkbox都需要被选中。 【我的方法】: 1,在鼠标事件中,根据click事件的索引,从展开list中拿到当前tree节点的属性值 2,根据属性值,找到tree的xml数据源中,当前点击条目所在的xml节点。 3,将第二步中找到的xml节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

655. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 78%]

...的太太太太好用了!!!! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

656. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 77%]

...登录 发起人 Edison 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

657. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 77%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. 关于矢量图跟Image [ 77%]

...形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

659. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 77%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

660. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014