大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(749) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(67) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(18) Laya_示例(12) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...不一致导致的,全局的tsc版本太旧了 到环境变量里将tsc 1.0 的路径删了 参考:https://stackoverflow.com/ques ... s5007 2018-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Layabox 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...体验,但是启动devtools调试还是看到一篇空白。 想请教1.0是不是不支持vivo呀,项目之前是用1.7.12写的as代码,不大好升级到2.4.0啊。。。 附件是1.8.7项目 附件 : --> vivodemo.zip 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...吗? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:09 浏览: 1025 关注: 2 人 Monica • 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0的 ide 不能用2.0的 类库,配套使用 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我盼乙卯 赞同来自: GameOver 2018-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我盼乙卯 赞同来自: 自己解决了 2018-11-15 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Dr.钟 1.0版本的那版是最强,后来改版,一定是领导出于什么考虑,我们无权干涉这种设计,个人也喜欢1.7那种,这个以后尽可能去影响他改,或者开发者联名,人数多了去提这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...啊。 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持,2.0引擎可以设置多path 2018-09-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 张力 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...同来自: 你应该用了mech网格,在layaair2.0里做了优化了,1.0里确实是这样的。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开眼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...f null Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...了 我拥有Laya个人会员的贴图压缩功能。导出插件是Laya2.1.0版本同级别的。 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了, 其中Web平台的jpg或png颜色都正常,就是ktx和pvr格式的颜色变更黑了,上周还正常,前两天开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
...果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; 这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527