• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

651. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

652. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 77%]

...ctors constructor new TiledMap(): TiledMap Defined in laya/map/TiledMap.ts:144 Returns TiledMap Properties antiCrack antiCrack: boolean = true Defined in laya/map/TiledMap.ts:139 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCache autoCache: boolean = true Defined in laya/map/TiledMap.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

653. 屏幕适配-自动竖屏 [ 77%]

... = "Impact"; text.fontSize = 50; text.x = Laya.stage.width - text.width >> 1; text.y = Laya.stage.height - text.height >> 1; Laya.stage.addChild(text); } } new SmartScale_Portrait();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_P...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

654. 屏幕适配-自动横屏 [ 77%]

... = "Impact"; text.fontSize = 50; text.x = Laya.stage.width - text.width >> 1; text.y = Laya.stage.height - text.height >> 1; Laya.stage.addChild(text); } } new SmartScale_Landscape();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

655. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

656. 文本-单行输入 [ 77%]

... function createInput() { var inputText = new Input(); inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

657. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 77%]

...//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. 文本-字数限制 [ 77%]

...putText = new Input(); Laya.stage.addChild(inputText); inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; in...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

659. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 77%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示   如图,现在的选项为[自动,true,false]但提示只描述了true和false的作用,没有描述"自动"是什么选项, 这个选项在新版中是默认选项. 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

660. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 77%]

...rableSprite3D SHADERDEFINE_UV0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV1 : int[static] MeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513