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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

651. native版本不支持mask设置为空 [ 73%]

...同来自: native和引擎版本就是2.05,最新的。代码就是laya.webgl.js 14483行 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

652. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 73%]

...型多维材质球渲染异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2024-01-15 10:49 浏览: 1957 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

653. canvas下资源清理的问题 [ 73%]

... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

654. canvas模式下九宫格拉伸有九宫格线 [ 73%]

...: canvas这个九宫格的线没法处理掉,只能绕过去,或者用webgl 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无敌的小鱼 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

655. stat里面的数据是准确的吗 [ 73%]

...据是准确的吗 stat里面的数据是准确的吗,我播放视频开webgl模式是17M,不开webgl是1M,而且不会涨。 数据是准确的吗,性能这么好?我在任务管理器里面看chrome暂用了100多M呀。 有没有什么方法能让我验证准确性? 2017-05-09 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

656. 如何监测进入了静默模式?又如何知道唤醒了呢? [ 73%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

657. 只有加速器模式下才有值。这句话啥意思? [ 73%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包成app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

658. 请教一下屏幕适配模式还有绘图问题 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在webgl模式绘图是存在锯齿问题,在Config类里有一个变量可以开启抗锯齿设置,你试试。如果不管用,你是绘图操作可以不设置webgl,用canvas,这个问题我们也在修复 2016-11-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

659. 物理引擎显示旋转问题 [ 73%]

... var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var WebGL = Laya.WebGL;     var Render = Laya.Render;     var Matter = Browser.window.Matter;     var LayaRender = Browser.window.LayaRender;          var Common = Matter.Common;     var Composite = Matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

660. [分享]实现颜色渐变 [ 73%]

...是效果 2018-08-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: webGL不支持怎么办啊 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****130 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Actio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803