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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

651. UI加载完成后无法获取控件大小——超详细版问题 [ 41%]

...所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

652. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 37%]

...。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理旋转平移缩放属性,材质基本属性,不支持组件跟节点开启/失效。如果开发者对新属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

653. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

...射线触发点上法线吗 设置射线不能穿透UI 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 3D下射线碰撞看云里雾里 问题状态 最新活动: 2020-04-14 16:19 浏览: 2241 关注: 4 人 chen541788 • 2018-05-30 14:43 请问 这个问题解决了吗 watsonsong • 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

654. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...ir接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

655. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...mulation(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点位置,单位为像素,默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

656. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...组件,并且设置重力效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

657. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基于物理渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式精确表示,可以更为真实描述物体表面性质。我们使用基于图像照明(IBL)光照模式来更好展示PBR属性,我们需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

658. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 33%]

...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

659. laya.display.Stage_API3.0 [ 25%]

...eRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115