大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...或者高度超过 2048 的话 cacheAs 就会失败 导致蒙版消失不显示, 但是说实话 我做的时候已经很接近2048,,但是宽和高都没有超过 2048的时候,蒙版就已经消失了! 我很郁闷,并且相信肯定还有人也是跟我一样有这样的需求所以我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...AS); } 当我将音频资源注释掉之后,可以正常加载和显示。 重现demo见附件二 附件二上传不上来:https://pan.baidu.com/s/1xNcT-LaM_b0vykl_Or5O9A 见连接地址 附件 : --> 相关链接 : https://pan.baidu.com/s/1xNcT-LaM_b0vykl_Or5O9A 2019-10-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1-2) 关联关系的类型有:(为论述方便,这里假设自己是A,目标元件是T) 左->左 假设原...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在不支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 localToGlobal坐标转换 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721