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大约有 951 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

651. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 68%]

...有没有官方人员帮忙解决一下啊 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

652. layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 [ 68%]

...戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

653. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 68%]

...,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-20 22:05 浏览: 1071 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-09-21 10:09 有js的么。。。这个是AS的。。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

654. 请问该司有没有打算完善下文档? [ 68%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? matter.js的文档查看 请问下加载TFF字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

655. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 67%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

656. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 67%]

...中报的错把,目前小游戏还没有场景的适配,只能用简单模型,或简单场景,大一点的目前还不能用,很快就会支持啦 2018-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

657. debugTools在ios上不正常 [ 67%]

...始化引擎 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 打包到头条IOS端异常: readFile callback 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

658. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 67%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

659. 请问Rectangle是方形区域,那么圆形区域怎么画呢? [ 67%]

...为黑色,其它机型是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

660. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 67%]

Resource.destroyUnusedResources有报错 直接加载的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804