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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

651. unity 新建场景,预览报错。 [ 41%]

...场景编辑器的,用的最新版引擎 3d场景单材质单模型CurMem300多 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2021-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

652. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...为80(800*0.1) - scaleY值 `0.5` 表示y轴缩放中心点的坐标为300 (600*0.5) 代码运行时以x轴80,y轴300为视口的中心点坐标进行缩放。 #### 将缩放中心点设置为视口的左上角 当setViewPortPivotByScale的缩放中心点设置为`0,0`时,为视口的左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...6789"; clipnum.value = "114499"; clipnum.spaceY = 10; testClipNum.pos(200, 300); testClipNum.sheet = "0123456789"; testClipNum.value = "0123456789"; clipnum1.pos(150, 100); clipnum1.direction = "vertical"; clipnum1.sheet = "0123456789"; clipnum1.value = "223388"; fontClip.pos(240, 200); fontClip.she...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

654. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 40%]

...img.x=0;         this.bgimg.y=0;         this.bgimg.mvtox=-300;         this.bgimg.mvtoy=0;         this.bgimg.speedx=-10;         this.bgimg.speedy=0;         this.bgimg.on(Laya.Event.CLICK,this,readnext);         //添加到舞台     Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

655. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 40%]

... - a.y, b.x - a.x) / Math.PI * 180; _path2.rotation = Math.atan2(b.y - a.y+300, b.x - a.x) / Math.PI * 180; _path2.pos(a.x,a.y); this.addChild(_path2); var len:int = Math.floor(GetPathLen()/PATH_LEN)+2; SetPathArr(arr,_path); SetPathArr(arr2,_path2); //注释下面这行就正常了 _path.scrollRect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

656. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...为80(800*0.1) - scaleY值 `0.5` 表示y轴缩放中心点的坐标为300 (600*0.5) 代码运行时以x轴80,y轴300为视口的中心点坐标进行缩放。 #### 将缩放中心点设置为视口的左上角 当setViewPortPivotByScale的缩放中心点设置为`0,0`时,为视口的左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

657. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...为80(800*0.1) - scaleY值 `0.5` 表示y轴缩放中心点的坐标为300 (600*0.5) 代码运行时以x轴80,y轴300为视口的中心点坐标进行缩放。 #### 将缩放中心点设置为视口的左上角 当setViewPortPivotByScale的缩放中心点设置为`0,0`时,为视口的左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

658. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

... 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-10-25 18:25 浏览: 2336 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

659. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

...等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

660. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 38%]

... number 阈值。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:300 获取泛光阈值,在该阈值亮度以下的像素会被过滤掉,该值在伽马空间。 Parameters value: number 阈值。 Returns void 阈值。 Methods effectInit effectInit(postprocess: PostProcess): void Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115