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大约有 5,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

651. text组件支持显示维语吗?? [ 91%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 LayaBox IDE 支持多开吗 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

652. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. [ 91%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

653. 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 [ 91%]

模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行 版本Laya 2.11.0 模型移出场景并且active设置false后 onUpdate方法还在执行物体设置active=false,active=true,onUpdate一帧会执行2遍 附件 : --> Laya.zip 2021-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210625

654. 模型同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 90%]

模型同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

655. 如何实现一个模型同时播放多段动画,即动画混合 [ 90%]

如何实现一个模型同时播放多段动画,即动画混合 如题,我看过了官网的API以及游戏引擎的源码,没有发现实现动画混合的接口或者代码,我想问一下,是我疏忽了没看见还是还没有实现这个功能呀? 2017-08-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

656. 骨骼动画预烘焙后微信显示物体 [ 90%]

骨骼动画预烘焙后微信显示物体 个别模型烘焙报警告, misssing之类的,然后没有播放动画 版本2.9.0 附件包含了Laya工程和Unity包 有两个模型,一个动画正常,一个动画播放 附件 : --> RVO-01.zip 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

657. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 90%]

Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export 0.Unity版本:Unity2018.2.18f11.插件: LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage (2019年11月1日从官网下载)  2.步骤:导入插件,运行LayaAir3D->Shortcuts->Switch to LayaAir3D shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

658. Laya2.0 是否支持Generic动画,导出带Generic 类型的动画模型,Laya会报错 [ 90%]

Laya2.0 是否支持Generic动画,导出带Generic 类型的动画模型,Laya会报错 但是导出动画类型换成Legay  就会报错   附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

659. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 90%]

模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

660. layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 [ 90%]

LayaNative LayaPlayer layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 麻烦看一下报错,谢谢: a vertex attribute index out of boundary is detected. Skipping corresponding vertex attribute. buf=0x894e4ec0 Out of bounds vertex attribute info: clientArray? 0 attribute 3 vbo 13 allocedBufferS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507