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Laya_社区(2747) Laya3.0_api(78) Laya2.0_文档(56) Laya3.0_文档(29) laya_api(17) Laya2.0_api(16) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(6)
laya白名单资源5个以下有效 你好,我有一个问题,不知道是不是bug,批量加载资源,如果资源<=5个,白名单是有效的,会读本地资源 如果超过5个,剩下的都直接从设置的basePathzh中读,只有前面5个是读本地的,这是为什么呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新, 后来才发现,多了个H5目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
手机客户端的本地资源文件怎么加密 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 非引擎问题不在论坛作答 这个问题建议你百度一下 2018-03-06 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...a.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败?不要怀疑资源路径有效性,肯定有效,只是偶尔会加载失败,所以搞不懂到底什么导致加载失败。 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
Laya使用的Ls,Lh等资源只能通过Unity插件导出吗? Laya用的ls,lh等格式的资源只能通过Unity的插件导出吗?有没有自动化(脚本)的方式将FBX,OBJ转换成Ls,Lh。 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
能不能做到“分步 多次 热更新” 举例:我的游戏资源很大,总共有100M左右。游戏有三个入口:“斗地主”,“打麻将”,“...”,客户端缓存了10M左右的资源。 我想达到以下效果: 1.当玩家启动游戏,先更新这10M的缓存。 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
资源清理问题 如果图片的大小小于512,但是不让其被打包到图集中,这个是否我可以清理掉,还是说是由laya引擎来管理,无法手动清理 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可 5、资源导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、打开.json文件,修改 导入图片的位置,如下 修改image的路径,改为你目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615