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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

651. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

652. 区块地图-滚动地图 [ 66%]

..., Event = Laya.Event, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

653. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 66%]

...度。 mouseX mouseX: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:30 canvas 上的鼠标X坐标。 mouseY mouseY: number = 0 Defined in laya/events/MouseManager.ts:32 canvas 上的鼠标Y坐标。 Static enabled enabled: boolean = true Defined in laya/events/MouseManager.ts:26 是否开启鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

654. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 66%]

...置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../../res/av/mov_bbb.mp4"; videoElement.controls = true; // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.setAttribute("playsinline", tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

655. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 66%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

656. 鼠标交互-Hold [ 66%]

...1秒 var ape, isApeHold; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

657. laya.ui.Image [ 66%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

658. 缓动-时间线 [ 65%]

...meLine = new TimeLine(); (function () { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

659. laya.ui.Radio [ 65%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

660. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929