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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

651. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 40%]

...se)); } public createGameScene() { this.progressUI.onDisable(); Laya.timer.clear(this, this.updataPosition) let gameManager = new GameManager(this.token); gameManager.preInit(); } public progress(e) { this.progressUI.setPosition(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); this.progressUI.UIMenu.tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

652. laya.display.Graphics [ 40%]

...s()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

653. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 40%]

...下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 问题状态 最新活动: 2019-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

654. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 40%]

...dChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

655. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...f (!canmove){ console.log("move over");             Laya.timer.clear(this,funbg);             this.moveover=false; } } 这个是简单的一段代码 请注意如果初始化不设置 this.bgimg.width=scronw; this.bgimg.height=scronh;   这个是设置宽高的地方,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

656. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...Based); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

657. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 39%]

...我的牌大了。可是我的牌还是出不去 computer() { Laya.timer.clear(this,this.computer); var NTS: number; var NTE: number; this.nextTurn; let i = this.turnNumber; if(i==0){ return; }  this.getPlayer(); }  gotoNext(){ this.turnNumber++; if(this.turnNumber>3) { this.turnNumber=0 } }  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

658. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 39%]

...o._selfVb = VertexBuffer2D.create(-1));                 vb.clear();                 pos = 0;             }             o._ib = ib;             o._vb = vb;                          o._startIdx = pos * CONST3D2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

659. laya.ui.FrameClip [ 38%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

660. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 38%]

...es("res/floor.png"); this.bg = new laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801