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大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

651. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

...ntDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

652. 微信小游戏加载资源问题 [ 49%]

...如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

653. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 49%]

...tcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

654. ts怎么调用input file弹框选择本地文件 [ 49%]

... file弹框选择本地文件 这是index.html加的 <input type="file" id="file"> <script type="text/javascript"> function openFile(){ document.getElementById("file").click(); }   ts里调用 openFile() 弹不出文件选择框 请问该用什么方法   2017-07-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

655. 打包后启动游戏后报错 [ 48%]

打包后启动游戏后报错 如上图,试过用androidstudio,eclipse,还有ide自带的打包app,都会报错 报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

656. 关于Native资源更新问题 [ 48%]

...native现在layaair提供了两种打包模式,一种是构建一个android项目,通过android studio构建,另一种是直接使用打包工具打包,构建还没测试,使用打包工具打包,好像会设置了竖屏,但是启动时会横屏闪一下再切回竖屏,不知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

657. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 48%]

...; gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000]); // gameex.snakeSelf.speed = gameex.snakeSelf.speedBak gameex.resume() gameex.gameInfo.visible = true; gameex.bar.destoyRankSprite()  this.nCountDown = 15; // console.log(gameex.snakeSelf) } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

658. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 48%]

...s.txt的第一行,以此类推,就能知道每个文件对应的dcc目录id和内容hash值。 至于filetable1.txt,是历史遗留文件,已经不用了。       filetable.bin是filetable.txt的二进制版本,也是实际使用的文件。       但是你知道了这些并不能立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

659. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 48%]

LayaAir IDE 语言包的使用? 2016-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: TsubasaYeung LayaAir IDE语言包的应用只针对文本框会受影响 使用方式如下 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

660. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...审核后,在主面板上创建一个应用程序,获取到应用的AppID。 下载Steamworks SDK并解压缩,将Steamworks API头文件夹 public/steam 复制到LayaNative扩展工具中(本文使用的SDK版本为steamworks_sdk_161)。 二、初始化 在使用Steam扩展功能前,必...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010