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...目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己实现动画系统 TS项目,如何实现自己对序列帧图片集进行切割, 自己根据帧率动态切换textture实现动画系统 相关教程在哪里????? 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...ine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya里有对应的功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
... IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-05-18 11:15 浏览: 1983 关注: 1 人 buzhisuowei123 • 2018-05-18 20:34 https://ldc.laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...layaide如何创建一个复合的Button 排行榜的创建 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 创建动效模板 可能存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...板 可能存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 关于对象池回收后再创建会报错 创建自定义组件项目编译报错 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 不转换在cocos和白鹭中播放都是好的。感觉是sk文件转换的时候图片对应的路劲发生了错误,提供了转换前和转换后的文件。 附件 : --> baoxiang.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210