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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

651. laya.d3.physics.CharacterController [ 66%]

...rController PhysicsComponent Component Object CharacterController 类用于创建角色控制器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

652. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 66%]

...机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

654. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

655. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 66%]

...nonPhysicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

656. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 66%]

... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

657. laya.d3.graphics.Vertex.VertexPositionTerrain [ 66%]

...texPositionTerrain ObjectImplements IVertex VertexPositionTerrain 类用于创建位置、法线、纹理1、纹理2顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  position : Vector3[read-only] VertexPositionTerrain  textureCoord0 : Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

658. laya.d3.core.render.posteffect.ScalableAO_API3.0 [ 66%]

...er/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release render init Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

659. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 66%]

... BVHSpatial.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHRenderSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

660. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 66%]

[LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 具体附件如下另加页面截图 附件 : --> src.zip 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305