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物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
官网的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
Layaair 引擎 如何使用第三方 jar 包? 如题, 想把一些第三方库(已打包成jar包)跟 layaair 项目集成, 有什么参考与建议? 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
[LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 Laya 版本:2.13.5 LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常,显示为原始的黑图。 由于特效常用的都是黑色贴图,叫人测试了 cocos,unity 都能正常显示,但是到了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240725
layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前只能用一个时间计时器,通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...aya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 附件 : --> Game_test.zip Game_test.zip 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104