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大约有 4,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

651. 引擎工具问题 [ 78%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-17 17:18 浏览: 581 关注: 2 人 cllc55 • 2018-01-18 16:03 就随便新建一个工程也一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

652. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. 请问引擎支持雾效果吗? [ 78%]

...持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于场景编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

654. Laya2.0 位置自适应出错 [ 78%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

655. 我要怎么看项目的引擎是什么版本呢 [ 78%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-05-21 19:11 浏览: 439 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

656. 引擎打包问题 在线等 [ 78%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

657. Laya2.0 骨骼动画引擎卡死BUG! [ 78%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

658. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 78%]

...决一下啊 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

659. 初始化引擎怎么和官方教程不一样 [ 78%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 官方新手游戏引导示例中关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

660. 碰撞器检测错乱 [ 78%]

...加的碰撞器位置不要以浮点数的形式,最好是整数 3.Laya物理3D的运算结果不是很精确,所以在摆放多个这样的物体时,尽量不要让它们紧贴在一起 2021-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318