• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

651. 关于SWF问题 [ 90%]

...28 at createMovieClip (file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Sprite/Animation_SWF/LayaAirTest/bin/js/bundle.js:38:12) at file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Sprite/Animation_SWF/LayaAirTest/bin/js/bundle.js:34:3 at file:///E:/Laya%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9C/Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

652. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 90%]

...a.stage.removeChild(food); foods.splice(i, 1); } } } produceFood() { const Sprite = Laya.Sprite; // 最多五个食物同屏 if (foods.length == 5) return; let food = new Sprite(); Laya.stage.addChild(food); foods.push(food); const foodSize = 40; food.size(foodSize, foodSize); food.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

653. 点击区域问题 [ 90%]

...现外sp负坐标点击。这个想想就算了,偏复杂。 另一个是sprite.mouseThrough = true;加上sprite.graphics.drawRect。但是遇到个问题是sprite.graphics多了好像我的小米2s会掉帧(十几个150*100的矩形就掉到55以下)。 那么问题来了,有什么简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

654. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 90%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

655. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 90%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

656. BUG:Sprite.event() [ 90%]

BUG:Sprite.event() LayaAS版本,Sprite.event参数说明写了可以传数据、数组或不传参数,实际上,在JS环境下只传一个非数组的数据,会报错,我看了编译后的JS代码,的确有问题,data.unshift没有判断是否是数组 if (this.method==null)return n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

657. 按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误 [ 90%]

按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误   附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 说明引擎版本,工具版本。 留下那个lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

658. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 90%]

调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array private function drawPicture():*         {                          var _canvas:* =this.drawToCanvas(this.width,this.height,0,0);             var base64:*  = _canvas._canvas.source.toDataURL();         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

659. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 90%]

属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失  创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

660. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 90%]

...null; var box = null; function bg_rolling() {     box = new laya.display.Sprite();     Laya.stage.addChild(box);     bg1 = new laya.display.Sprite();     bg1.loadImage("res/bg1.png");     box.addChild(bg1);     bg2 = new laya.display.Sprite();     bg2.loadImage("res/bg1.png");     bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721