大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
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...e precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信息: Some implementations of HTMLCanvasElement's CanvasRenderingContext2D store color values internally in premultiplie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRende...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的处理。暴力点,不理这个缓存,手动的释放sources的里Texture,整个资源得到真正的释放。这是一个问题,还有问题就是九宫格了,用到九宫格的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...07 15:51 好的谢谢。 gplzh • 2016-12-06 13:31 boss1Ani_tex.json改成texture.json,boss1Ani_tex.png改成texture.png, 你试试看这样行不行 kanon1109 • 2016-12-06 10:48 这样做还是提示“没找到可以转换的文件”我的layaair版本是 1.5.3.
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog #include "UnityCG.cginc" struct appd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...caleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin sources stage staticCache texture timer toolTip top total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent ca...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... { // texture: 'common1/btn_new.png', xOffset: 127, yOffset: 46, } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubble...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115