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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

651. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 57%]

...t ); // Laya.init(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL ); Laya.init(720,1280,Laya.WebGL); Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; fairygui.UIConfig.defaultFont = "微软雅黑"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

652. 关于渠道接入初始化 [ 56%]

...vivo/趣头条/百度 等渠道发布 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 2D3D混合项目引擎如何初始化 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? iOS 重新初始化引擎 使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

653. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

654. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 56%]

...示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

655. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 56%]

...create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

656. 如何重新初始化Laya3D.init或者Laya.init [ 56%]

...了一个游戏 代码重新 写的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

657. dispone和destory的区别 [ 56%]

...create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

658. laya.ui.CheckBox [ 56%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

659. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. 关于屏幕适配的Full模式 [ 56%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018