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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

651. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

652. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //使用差速来体现移动 box...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

653. 不存在的资源路径问题 [ 53%]

...([{ url:com.globals.GameConfig.XML_LIB_URL, type:Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.onLibLoaded)); 资源是不存在的,然后还是调用了 this.onLibLoaded 这个,这种怎么跟呢?谢谢。 zeorro • 2017-11-02 17:13 private onLibLoaded():void { CommonLocator.parseJsonFile(); l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

654. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 53%]

....loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); 类似于this.onLoaded函数,还有哪些生命周期相关的回调呢。 我想在UI完全加载完毕后,完成一些init操作,this.onLoaded方法中无法获取采用相对布局的控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

655. 【vivo】2d图集加载不上 [ 53%]

【vivo】2d图集加载不上 Laya.loader.load(url,Handler.create(this,onLoadComplete),null,Loader.ATLAS); 用Loader.ATLAS图集类型加载失败 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

656. Panel滚动条滑块位于最下方 [ 53%]

...ad([{url:"res/atlas/comp.json",type:Loader.ATLAS},{url:"bg2.png"}],Handler.create(this,onCom)); } private function onCom():void { var img:Image=new Image(); img.skin="bg2.png"; panel=new Panel(); panel.vScrollBarSkin="comp/vscroll.png"; panel.width=300; panel.height=300; Laya.stage.addChild(panel); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

657. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 53%]

...   Scene3D.load("res/model/LayaScene_Car/Conventional/car.ls", Handler.create(null, function(scene:Scene3D):void {                 Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D;                 camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

658. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...en/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

659. AS代码如何new一个js库中的类并且使用这个类 [ 53%]

...要的类   //加载 Laya.loader.load(getModuleJSPath("abc.js"), Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{       //加载完回调       __JS__('window.eval(data + "//# sourceURL=" + "abc.js")');     //new需要的类       var loginView:* = __JS__('new co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

660. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...码 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715