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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

651. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 41%]

...====执行的结果就是不报错也没反应 console.log(camera)中看sky属性如下 Camera clearFlag : 1 cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : SkyDome _bufferState : BufferState _bindedIndexBuffer : IndexBuffer3D _nativeVertexArrayObject : Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

652. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

653. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...4 包含源代码 sourcesContent 包含源代码是源代码映射的关联属性, 勾选后,源代码映射的.map 文件中会直接带上源码内容,调试时可以在浏览器里直接看到完整源码,调试体验最好,但会增加发布包大小,并且源码容易被还原查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

654. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

...是拿不到,在他基础上重新改了源码可以拿到图块自定义属性,这就好解决了。修改后的源码放在那篇帖子回复里面了 Laya_Aaron • 2018-07-24 20:20 解决了就好 158*****197 • 2018-07-25 13:23 @Laya_Aaron:依然感谢耐心解答 Laya_Aaron • 2018-07-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

655. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编辑。 micr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

656. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

657. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布的宽高,不是直接设置的,而是以设计宽高为基础,通过适配模式规则的计算以及是否开启视网膜画布模式而得到。 画布宽高的值对画面最终的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

658. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 31%]

... PBRSpecularMaterial  enableEmission : Boolean 获取是否激活放射属性。 PBRSpecularMaterial  enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRSpecularMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial  normalTextureScale : Number 获取法线贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

659. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 31%]

... PBRStandardMaterial  enableEmission : Boolean 获取是否激活放射属性。 PBRStandardMaterial  enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial  metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial  metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

... 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720