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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

651. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...public class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/vscroll.png", "../../../../res/ui/vscroll$bar.png", "../../../../res/ui/vscroll$down.png", "../../../../res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****垂直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

652. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...public class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/hscroll.png", "../../../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../../../res/ui/hscroll$down.png", "../../../../res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. laya.display.AnimationPlayerBase [ 54%]

... Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

654. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...s._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

655. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...s._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

656. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 54%]

...以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! clip清除一遍资源后再加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

657. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

658. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

659. laya.ui.TextArea [ 54%]

...omponent editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

660. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 54%]

...器 请配置 这个怎么解决? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708