大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...get 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...架 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:04 浏览: 4199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...onchFloatArrayKeyframe; /*__JS__ */KeyframeNode = window.conchKeyframeNode; /*__JS__ */KeyframeNodeList = window.conchKeyframeNodeList; 可以看到Vector3Keyframe类在原生的情况下是直接被window.conchFloatArrayKeyframe替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...,"props":{"y":0,"x":0,"texture":"ani/p1.png"},"compId":3}],"animations":[{"nodes":[{"target":3,"keyframes":{"scaleY":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":0},{"value":0.5,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":2},{"va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...你们可以看看panel的源码,的确是有问题的,既然继承了Node,setChildIndex肯定也要支持吧。 Laya_Aaron • 2017-12-29 19:39 先用zorder把,节后跟引擎部反应一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
..., "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":1136}, "nodeParent":-1, "maxID":11, "label":"View", "isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":2, "child":[ { "x":15, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
...aManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)” 附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129