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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

651. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 35%]

...ffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBool setBuffer setColor setInt setMatrix4x4 setNumber setShaderData setTexture setUniformBuffer setValueData setVector setVector2 setVector3 Properties _dataType _dataType: MemoryDataType Implementation of INativeUploa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

652. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

653. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

654. 构建apk后,java报错 [ 34%]

构建apk后,java报错 2018-11-26 18:31:43.514 4671-4671/? E/asset: setgid: Operation not permitted 2018-11-26 18:31:45.575 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1     java.lang.Throwable         at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

655. laya.ui.LayoutBox [ 34%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

656. laya.ui.LayoutBox [ 34%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

657. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

658. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 33%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

659. laya.ani.bone.Skeleton [ 33%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...ls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } } ``` 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。开发者可能注意到这里我们初始化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715