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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

651. laya.ani.swf.MovieClip [ 38%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

652. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 38%]

...imatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getScripts hasListener off offAll offAllCaller on once Properties clipEnd clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/Animator...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

653. 微信小游戏加载资源问题 [ 37%]

...ch (error) { callBack != null && callBack.runWith([1]); } } static setNativeFileDir(value) { MiniFileMgr.fileNativeDir = MiniAdpter.window.wx.env.USER_DATA_PATH + value; } static isUserPath(url){ return url.indexOf(MiniAdpter.window.wx.env.USER_DATA_PATH) != -1; } static isHttpPath(url){ ret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

654. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 36%]

... By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

655. laya.ui.ScaleBox [ 35%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

656. laya.ui.Box [ 35%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

657. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 35%]

...ffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBool setBuffer setColor setInt setMatrix4x4 setNumber setShaderData setTexture setUniformBuffer setValueData setVector setVector2 setVector3 Properties _dataType _dataType: MemoryDataType Implementation of INativeUploa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

659. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

660. 构建apk后,java报错 [ 34%]

构建apk后,java报错 2018-11-26 18:31:43.514 4671-4671/? E/asset: setgid: Operation not permitted 2018-11-26 18:31:45.575 1505-1538/? E/PackageManager.DexOptimizer: Well this is awkward; package null had UID -1     java.lang.Throwable         at com.android.server.pm.PackageDexOptimizer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126