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...File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_easy_perform failed和JCFileRes::onDownloadError file error fatal error: 'string' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should chec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
... 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构建完成后,点击运行,会在浏览器中运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着色器。 动图2-1-1 2.1.1 BlinnPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反射,使物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURECUBE TINTCOLOR defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURE TEXTURE_HDR_PARAMS TINTCOLOR Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDs...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ALTEXTURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE WAVESCALE WAVESPEED defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...LUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SUN_HIGH_QUALITY SUN_NODE SUN_SIMPLE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue atmosphereThickness ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010