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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

651. laya.ui.Image [ 54%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ImageInheritanceImage UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

652. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 54%]

...demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

653. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

654. laya.ui.FontClip [ 54%]

...ckagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

655. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 54%]

... https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

656. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

657. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

658. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 54%]

...terial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

659. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 54%]

...= "https://www.youyegame.cn/h5/LayaBat/"; var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("nvmushi.lh")); 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yek_theone 赞同来自: 附件中: laya.zip 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

660. 刚体贴图调用问题 [ 54%]

...r刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,每个子节点添加一张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901