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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

651. laya.ui.Image_API3.0 [ 54%]

...zeGrid skewX skewY skin source stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

652. 3D光源 好诡异。 [ 54%]

...0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); spointLight.range = 30.0;   2017-11-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 如果是灯光方面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

653. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 54%]

...行时发现显示不出来 具体上图 运行后 在调试工具里改下transform 到底要怎样设置才行? 实在是抠破头了 最后补充一个 UI页面的图   附件 : --> 2018-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

654. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...Y scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder manager root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

655. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 54%]

...in space stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender delI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

656. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 54%]

...移进屏幕内后看不见 一个屏幕外的物体,通过每帧刷新transform.localPosition来移动到屏幕内,但是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。   经尝试,是Animator的cullingMode的问题,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

657. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

... = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修改球的位置 this.sphere.transform.position = this._position; //计算位置 this._camera.viewport.project(this._position, this._camera.projectionViewMatrix, this._outPos); this._layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

658. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 54%]

...ollider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

659. 想做一款赛车游戏,Laya有没有能力实现? [ 54%]

...博 QZONE 微信 叶子 赞同来自: 所以你们做赛车游戏是通过Transform来控制车的移动还是通过给刚体添加力。。。。   2019-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陈陆强18312663642 赞同来自: 可以做 2019-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一&漠 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

660. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 54%]

...color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));         this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;         this.m_light.shadowDistance = 3;         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323