• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

651. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 54%]

...呢,导出的zip文件还是要解压出来的? u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

652. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 54%]

...体Dummy及动画在后续版本中会支持。 材质动画可以将模型导入unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟通,熟悉常用3D引擎的一些模型规范   根据你发的资源我们提供了解决方法: 删除资源中所有的虚拟体,然后1.3.0版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

653. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 54%]

...没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

654. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 54%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

655. 坐标系原点 [ 54%]

... 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

656. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 54%]

... • 2019-07-11 19:58 我这里有个解决方案。 就是在unity里面导入模型时,吧scale factory调成100(模型放大100倍),然后导出至laya。 使用时将模型生成出来后把 local scale 调成0.01。 这时候如果要放大到两倍的效果,就是把 local scale 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

657. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 54%]

... 关注: 2 人 186*****880 • 2019-03-18 19:01 确实是模型的问题,导入3dmax也是有该问题,但是不知道怎么改 186*****880 • 2019-03-15 18:41 已附上fbx压缩包“场景”,导出文件在demo里有 186*****880 • 2019-03-15 19:11 导出文件在demo的bin\SectionBG里

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

658. 我在用LayaAir run运行的和导出的在浏览器打开的不一样,材质用的官方的BlinnPhong材质 [ 54%]

...器中,没有了材质了。 这个是用LayaAir RUN运行了 这个是导入.ln文件运行的   附件 : --> LayaScene_47.zip 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伐木工人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

659. 打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 [ 54%]

...地址时就会报以下两个错误。 已经检查过了3D物理库已经导入,native 和Laya版本也对应上了。 困扰我很久的问题,有巨佬解答吗   附件 : --> 2020-08-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

660. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 54%]

... 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 177*****918 赞同来自: 谢谢回复; 找到问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209