• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

651. sk文件加载 [ 65%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

652. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 65%]

...布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 LayaAir Run 点击无反应 LayaAir IDE 问题状态 最新活动: 2018-10-29 15:41 浏览: 1251 关注: 3 人 ohkei •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

653. Animation创建时无法获取高度 [ 65%]

...ip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型无法修改scale? 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

654. laya发布微信的问题 [ 65%]

...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-06-02 16:21 浏览: 2187 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

655. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 65%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

656. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 65%]

...通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

657. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 65%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

658. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 65%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

659. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

660. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715