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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

651. directionLight.direction代码警告提示 [ 71%]

...tion代码警告提示 定向光设置 directionLight.direction = new Laya.Vector3(-.3, -1, -1); 会提示 Warning: discard property,please use transform's property instead. 去掉就不会, 设置transform会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

652. 关于材质问题 [ 70%]

...ial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; 只取第一个 2016-12-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

653. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 70%]

...现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

654. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 70%]

... Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene  fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

655. 碰撞检测问题 [ 70%]

... dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 10); 但是,实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

656. mac下ide调试 [ 70%]

...还是ide自带的都会报这个错   代码里lay自带都库会报错 Vector3 is not a constructor   我用都laya as3  laya这边mac是不是根本就没测试过 各种问题 2018-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

657. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 70%]

... this.osizex && this.tsizez > this.osizez) { var eat = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0);//龙卷风方法直接上升 other.owner.transform.translate(eat,true,false); //0.1秒后删除 Laya.timer.once(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

658. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...icVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

659. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...ild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

660. 3D场景-地形场景 [ 70%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119