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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

651. Tiled 中GridSprite.hide无效 [ 57%]

...的问题 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

652. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...---------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一个Vector4的属性。 所以我们要传入一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...intLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

654. laya.d3.utils.Physics3DUtils [ 57%]

...简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By  gravity : Vector3[static] 重力值。Physics3DUtilsPublic Methods  MethodDefined By  Physics3DUtils() 创建一个 Physics 实例。 Physics3DUtils  getIColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

655. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 57%]

...,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

656. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 57%]

...D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())); earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material = new Laya.EffectMaterial(); //加载地球贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

657. 3D旋转怎么转回初始值 [ 57%]

...rotate是在原来基础上旋转角度么?这样的话怎么让他转回Vector3(0,0,0) 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以每次移动的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

658. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 57%]

...ildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

659. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...as PointLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

660. 这计算是什么情况? [ 57%]

...JS计算公式! 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 怎么计算两个点之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618