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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker inputColor : String 表示颜色样本列表面板选择或输入的颜色值。 ColorPicker left : Number ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...10:18.587 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_get_view 06-20 19:10:18.598 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115