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大约有 10,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

6601. 获取动态更新的文本内容 [ 57%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

6602. 使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 [ 57%]

... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

6603. 正在看laya引擎的代码,请问有相关的文档或者资料吗? [ 57%]

...是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

6604. 混合模式能不能尽早添加叠加模式 [ 57%]

...元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

6605. UI导出后运行界面异常 [ 57%]

... blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

6606. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 57%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ anchor锚点设置不生效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 将list里的scrollBar设置mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

6607. 如何批量加载位图字体? [ 57%]

...贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

6608. laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 [ 57%]

...案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

6609. [LayaAirIDE3]代码加载图片,部分报错 [ 57%]

...设怎么在代码中使用 matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 编辑了图片 执行代码说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

6610. Image使用疑问 [ 57%]

...存 ,destroy 才是销毁。 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 至少引擎底层要判断下在替换不同纹理时要将旧的destroy才合理呀 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913