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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

661. [0]骨骼丢失报错 [ 69%]

...地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2023-11-09 11:35 浏览: 2771 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

662. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

663. laya.ui.Box [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

664. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 69%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

665. prefab设置active为false直接报错。 [ 68%]

prefab设置active为false直接报错。 创建一个预制体,然后在onDisable的时候设置active属性为false,就会报错 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

666. 反向遮罩的问题 [ 68%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建UI 层级问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-11 10:28 浏览: 2399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

667. CallBackToJS问题 [ 68%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-14 21:34 浏览: 1030 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

668. js的问题 [ 68%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-12-06 16:29 浏览: 721 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

669. 关于3d 关节问题 [ 68%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-06-22 17:00 浏览: 892 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

670. 关于飞机大战敌人的问题 [ 68%]

...son图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建UI 层级问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-07-16 10:17 浏览: 682 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716