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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

661. 一个报错,找不到com [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你有初始化引擎吗?Laya.init(xx,xx) 2017-09-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kukucck 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

662. 打包App不支持3d模式吗? [ 55%]

打包App不支持3d模式吗? Laya3D.init(1920, 1080, true); 初始化的时候就报错了 附件 : --> 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,目前的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

663. Image 设置 scale 之后属性不对 [ 55%]

...01-21 17:35 设置 anchor 之后没有问题。 比较奇怪的是直接在初始化的时候设置 scale(不延迟设置) 可以居中

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

664. laya.media.SoundManager [ 55%]

...静音)至 1(最大音量)。 Parameters volume:Number — 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 setSoundVolume()method  public static function setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void 设置声音音量。根据参数不同,可以分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. laya.media.SoundManager [ 55%]

...静音)至 1(最大音量)。 Parameters volume:Number — 音量。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 setSoundVolume()method  public static function setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void 设置声音音量。根据参数不同,可以分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

667. Debugtool调用出现跟踪错误 [ 55%]

...: 1179 关注: 2 人 问题不大 • 2018-07-13 11:34 在我把role里面初始化那行代码取消注释之后调试工具就能正常运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

668. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

669. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 55%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

670. 关于发布微信小游戏的问题 [ 55%]

关于发布微信小游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103